v3.0

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#  Diritti d'utilizzo dei progetti
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# di King Kadelfek (Marc-Antoine Kruzik)
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I progetti del Motore Fisico 3D, Motore Grafico 3D, Editor 3D, 
GUI, Linguaggio KDL, e tutto quello che potrei aver dimenticato di
citare sono stati interamente sviluppati da o su direzione di 
Marc-Antoine Kruzik (King Kadelfek).

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* Se leggere una licenza d'uso vi annoia, passate al riassunto pi gi. ;)
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Questi progetti hanno una licenza Creative Commons :
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/it/


Ecco le condizioni con la quale potete utilizzare tutto o parte di
questi progetti:

1- tutti i progetti gratuiti (giochi, applicazioni) possono utilizzare questi progetti gratuitamente

2- tutti possono modificare questi progetti

3- tutti possono redistribuire questi progetti


4- tutti gli utilizzi commerciali devono avere un mio accordo (particolarmente per una
eventuale remunerazione)

5- siete obbligati a citarmi come autore di questi progetti (crediti
in genere)

6- tutte le redistribuzioni devono obbligatoriamente mantenere i diritti 1,3,4,5 e 6


Non siete obbligati a fare in modo che la gente possa modificare i
giochi da voi prodotti (diritto n2): potete fare un gioco con archivio codificato
per esempio.

Ma se qualcuno decide di commercializzare il vostro gioco (diritto n4), bisogna che io
dia il mio accordo (ed eventualmente chieda una retribuzione).

Per il resto, se modificate i progetti e li redistribuite, tutti i diritti
(propriet, utilizzo commerciale soltanto con il mio accordo, ...) continuano ad
applicarsi.


Nome da creditare:
Marc-Antoine Kruzik 
(potete precisare "King Kadelfek" a fianco se volete)

Indirizzo per contattarmi:
kadelfek@kadelfek.com
marc.kruzik02@etu.unilim.fr


Potete liberamente redistribuire / modificare / completare questi progetti, ma
saranno sempre sottomessi ai diritti riportati in questa licenza.

Io possiedo e custodisco tutti i diritti di questi progetti.

Questo progetto  di tipo open source, ma non  libero.
Siete liberi di modificare o cancellare tutte le parti del codice.
Tuttavia, io sono ugualmente proprieterio di tutte le modifiche / aggiunte
che potrete fare al codice (eccetto il codice del vostro gioco, quello va da s).





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Riassunto
(in linguaggio chiaro)
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Se fate un gioco gratuito, nessun problema, in nessun modo, ho sviluppato questo
progetto per voi. :D

Se fate un gioco a pagamento, dovrete contattarmi e si decider una remunerazione /
percentuale sulle vendite.

Anche se modificate il codice, dal momento che vendete un gioco
sviluppato con parte di mio lavoro,  normale che riceva una giusta
remunerazione.



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Ricordo che questi progetti rappresentano parecchie centinaia di ore di duro
lavoro. 
L'ho fatto perch amo RMXP, Ruby, ed i videogiochi gratuiti.

Il fatto che io sia "ringraziato" (generalmente essendo creditato nei vostri giochi),
o "remunerato" (se voi vendete i vostri giochi)  tutto un fatto normale, e giusto. 

Ben per me, che ho passato tanto tempo a sviluppare questi progetti, come
per voi, che ve ne servite e potete grazie ad essi realizzare i giochi dei vostri sogni. :)


Se ciascuno di noi si impegna a rispettare questo sistema, io svilupper sempre
dei programmi di qualit per voi, e voi avrete sempre dei programmi di qualit per
fare i vostri giochi.




Sperando che dalla nostra collaborazione nascano i migliori giochi mai visti
su RMXP, 

Marc-Antoine Kruzik
(alias King Kadelfek)

